走数值策划工作报告

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在过去这段时间,作为数值策划,我全身心投入到游戏项目的数值体系构建与优化工作中。

从基础属性框架搭建开始,我精心设计各项属性的权重与成长曲线,确保角色能力成长符合游戏的整体节奏与风格🎮,通过反复调试,使角色在不同阶段展现出合理的强度变化,为玩家带来富有层次的游戏体验。

在战斗数值平衡方面,我对各种技能、武器的伤害数值进行细致调整🧐,深入分析不同技能组合的效果,不断优化伤害倍率、冷却时间等参数,以避免出现某些技能过于强势或弱势的情况,保证战斗的公平性与趣味性。

为了丰富游戏的经济系统,我认真规划了货币产出与消耗的数值关系💰,精确计算怪物掉落、任务奖励以及商店价格等,让游戏内经济流转自然合理,为玩家营造一个稳定且有策略性的经济环境。

在整个工作过程中,我与策划团队、美术团队紧密协作,及时根据各方反馈对数值进行调整优化,虽然遇到了不少挑战,但通过不断努力与探索,目前游戏的数值体系已初见成效,未来我将继续努力,为游戏的完善贡献更多力量💪。